La competencia intensa podría fomentar la agresividad entre los video jugadores

Robert Preidt

(HealthDay News) -- La competencia intensa, y no la violencia, podría ser el principal factor que impulsa la agresividad en los videojuegos, según un pequeño estudio reciente.

Incluyó dos experimentos en que estudiantes universitarios jugaban videojuegos como "Fuel," "Mortal Kombat" y "Left 4 Dead 2" con distintos grados de dificultad, ritmo, competencia y violencia. Los niveles de agresividad de los participantes fueron evaluados tras jugar los juegos.

Los investigadores hallaron que unos juegos más competitivos resultaban en mayores niveles de conducta agresiva que los juegos menos competitivos, sin importar cuánta violencia contenían los juegos.

La agresividad se midió al pedir a los estudiantes que hicieran una taza de salsa picante (de poco a muy picante) para una persona a quien no le gustaban particularmente las comidas picantes o muy condimentadas. En opinión de los investigadores, mientras más picante era la salsa, más agresiva era la conducta.

El estudio aparece en la edición en línea del 17 de agosto de la revista Psychology of Violence.

"Estos hallazgos sugieren que el nivel de competitividad en los videojuegos es un factor importante en la relación entre los videojuegos y la conducta agresiva. Los juegos altamente competitivos llevan a mayores aumentos en la agresividad que los menos competitivos", escribió el autor líder Paul J.C. Adachi, candidato doctoral de la Universidad de Brock en St. Catherines, Ontario, Canadá.


Artículo por HealthDay, traducido por Hispanicare

FUENTE: Psychology of Violence, news release, Aug. 29, 2011